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Exemple de Mana Curve



Le principe de la mana curve est assez simple : Utiliser son mana au maximum. En concret avoir une bonne mana curve permet de jouer tour 1, un sort à 1 de mana ; au tour 2 un sort à 2 de mana (ou deux sorts à 1), au tour trois un sort à trois (ou plusieurs sorts, dont la somme des coûts de lancement égale à trois) etc...

Voici un exemple de réalisation de mana curve, si vous n'etes pas encore à l'aise avec ce concept, il serait préférable que vous lisiez les généralités sur la mana curve auparavant :

mana curve


Tout d'abord vous pourrez voir que le Terrocorne krosian, ai été placé dans la colone de 3 malgré un cout de 7, tout simplement parcqu'il est uniquement utilsé a etre recyclé (et donc jouer a 3).

Au premier regard on voit clairement que la colone au cout de trois est trop "haute", au tour trois vous aurez donc la possiblité de joeur beacoup de carte, mais au tour 4 vous aurez uniquement la possiblité de jouer des cartes a 3 de mana... vous y perdrez en puissance.

Vu d'un coté un peu plus Mathematique voila ce que ca donne :

Coup de 1 : 13
Coup de 2 : 11
Coup de 3 : 14
Coup de 4 : 2
Coup de 5 : 0


Apres une petite refelxion, on se rend compte que dans l'idéal il faudrait enlever 5 cartes ayant un coup de mana de 3, et rajouter 4 carte ayant un cout de 4, et une carte coutant 5.

On obtiendrais donc ensuite ceci :

Coup de 1 : 13
Coup de 2 : 11
Coup de 3 : 9
Coup de 4 : 6
Coup de 5 : 1

La courbe de mana est ainsi optimisé, et permet d'utiliser au maximum son mana.


Auteur : Mr Manchot







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