|
|||||||||||
L'aventure Magic -
Articles -
Forum -
Lexique -
Simulateur de combat
|
|||||||||||
![]() |
Plus loin dans le Card AdvantageNous allons aborder un thème qui est un des grands principes de base de Magic : le Card Advantage. Le Card Advantage est en fait un aspect assez technique de Magic mais nous nous contenterons ici des grandes lignes sans entrer dans des détails plus pointus et techniques. Le Card Advantage qu'est ce que c'est ? C'est le fait d'acquérir par un moyen quelconque un avantage de cartes sur son adversaire. Ici on ne parle pas d'avantage en qualité mais en quantité. Avoir plus de cartes en main et/ou avoir plus cartes en jeu. Pour ce faire il existe plusieurs méthodes : Piocher Le bleu et le noir sont spécialistes dans ce domaine. Des cartes comme éclair de génie, Geyser cérébral ou Fait ou fiction en bleu vont générer du Card Advantage car pour une carte jouée vous allez en récupérer plusieurs. En noir des cartes comme Dark confidant ou Arène phyrexiane vont générer un Card Advantage régulier et constant. En revanche des cartes comme Option en bleu, qui est un cantrip (se dit d'une carte qui fait piocher une carte quand on la joue) ne généreront pas de Card Advantage : pour une carte jouée vous aller en piocher une seule( +1 -1 = 0 ). D'autre part des cartes comme Vision de l'avenir qui en apparence ne sont pas Card Advantage, en génèrent en fait énormément. Faire défausser Ceci est la spécialité du noir. En effet faire perdre des cartes à l'adversaire peut générer du Card Advantage. Un exemple simple est Convulsion cérébrale : avec une seule carte il est possible de faire défausser toute sa main à l'adversaire qu'elle se compose de 1, 2, 3, 4 cartes ou plus. Oter au minimum 2 cartes à l'adversaire alors qu'on en a perdu qu'une, produit du Card Advantage. En revanche Contrainte en noir ne génère pas de Card Advantage, car pour une carte joué, l'adversaire en a perdu qu'une seule (-1 pour vous, -1 pour votre adversaire). Détruire en masse Détruire plusieurs permanents adverses à l'aide d'une seule carte est également source de Card Advantage. On peut citer comme exemple : Colère de Dieu, Oblitération, Vent de peste, Marche forcée, Pyroclasme, Tempête fracassante, etc. Au final, du Card Advantage est crée, si adversaire à perdu plus de permanents que nous. On pourrait aussi aborder d'autre cartes qui créent indirectement du Card Advantage comme par exemple Calice du vide qui peut, à lui seul, bloquer nombre de cartes adverses. Le Card Advantage est un des points majeurs de Magic et le maîtriser c'est s'assurer une option sur la victoire. Auteur : Undertaker_2k |
||||||||||
|
| |||||||||||
|
Le flux RSS des articles
|
|||||||||||
| |||||||||||
![]() | |||||||||||
Statistiques Journalière
| Annonceurs
Notre Partenaire Boutique : Magic ATP - Ce site fait partie du Média TCGDataBase -
Communiqué de presse : Info TCGDataBase
"Dubois l'Manchot : Tout pour apprendre à jouer au jeu de carte Magic L'Assemblée"
La communauté des manchots, vous expliquera, en un tour de magie, comment créer un bon deck Magic.
La marque "Magic l'assemblée" appartient à Wizards of the Coast
Contactez-nous | Liens | Consulter les articles | Retour accueil | Plan du site | Statistiques Journalière